Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Mendalam (RPM) untuk SMA Kelas 10

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Mendalam (RPM) atau Modul Ajar dengan pendekatan Deep Learning untuk SMA Kelas 10 (Fase E Kurikulum Merdeka) memiliki desain yang lebih menantang dan berfokus pada aplikasi kontekstual, lintas disiplin, dan pengembangan 8 Dimensi Profil Lulusan.

Berikut adalah kerangka dan contoh fokus untuk SMA Kelas 10.


🚀 Kerangka RPP Pembelajaran Mendalam SMA Kelas 10

RPP (atau Perencanaan Pembelajaran Mendalam) SMA Kelas 10 akan menekankan pada tiga pilar utama: Berkesadaran, Bermakna, dan Menggembirakan, serta pengembangan kompetensi 8 Dimensi Profil Lulusan (yang mencakup dan melampaui Profil Pelajar Pancasila).

1. Identifikasi Pembelajaran

KomponenPenjelasan/Fokus pada Kelas 10
Kesiapan Peserta DidikMelakukan asesmen diagnostik untuk memetakan minat, gaya belajar, dan pemahaman awal konsep. Misalnya: Siswa X suka teknologi, Siswa Y suka debat, Siswa Z suka observasi.
Karakteristik MateriMateri harus esensial, tidak terlalu padat, dan mendorong transfer knowledge ke berbagai situasi. Misalnya, konsep Hukum Newton diaplikasikan dalam desain kendaraan listrik.
Dimensi Profil LulusanMenentukan fokus yang lebih spesifik. Contoh fokus di Fase E: Penalaran Kritis, Kreativitas, dan Kolaborasi (dalam proyek).

2. Desain Pembelajaran (Langkah Kritis!)

KomponenFokus Pembelajaran Mendalam
Topik KontekstualTopik harus isu nyata yang relevan. Contoh: "Mengatasi Masalah Sampah Plastik di Lingkungan Sekolah/Lokal" (Lintas Disiplin: Biologi, Kimia, Ekonomi, Bahasa Indonesia).
Tujuan Pembelajaran (TP)Menggunakan kata kerja taksonomi tinggi. Contoh: Siswa mampu menganalisis dampak ekonomi dan ekologis sampah plastik, menciptakan purwarupa solusi daur ulang, dan mengomunikasikan hasil riset secara persuasif.
Lintas Disiplin IlmuMengintegrasikan dua atau lebih mata pelajaran dalam satu proyek/topik. (Misalnya, Fisika: menghitung energi. Kimia: menganalisis kandungan. Ekonomi: membuat model bisnis daur ulang).
Kerangka PembelajaranPenekanan pada metode seperti Project-Based Learning (PjBL) atau Problem-Based Learning (PBL), pemanfaatan teknologi digital (untuk riset/publikasi), dan kemitraan (mengundang narasumber dari bank sampah atau dinas lingkungan).

3. Pengalaman Belajar (Fase 3M)

Kegiatan inti harus dirancang untuk memfasilitasi tiga fase mendalam (Deep Learning):

FasePrinsip yang DiterapkanContoh Aktivitas Khas Kelas 10
1. MemahamiBerkesadaran & Bermakna. Siswa membangun pemahaman konseptual yang mendalam.Studi Kasus Kritis: Siswa menganalisis data timbunan sampah di kota mereka dan mendiskusikan mengapa solusi yang ada belum efektif (mendorong Penalaran Kritis).
2. MengaplikasiBermakna & Menggembirakan. Siswa menggunakan pengetahuan untuk menghasilkan karya atau memecahkan masalah.Proyek Prototyping: Siswa secara berkelompok mendesain dan membuat purwarupa alat/model bisnis/kampanye untuk mengurangi/mengolah sampah, berdasarkan konsep yang dipelajari (mengembangkan Kreativitas dan Kolaborasi).
3. MerefleksiBerkesadaran. Siswa mengevaluasi proses, hasil, dan peran mereka dalam tim.Jurnal Reflektif & Peer Review: Siswa menulis apa yang mereka pelajari (konsep dan karakter), tantangan yang dihadapi, serta memberikan umpan balik konstruktif kepada kelompok lain (mengembangkan Kemandirian dan Komunikasi).

4. Asesmen

Asesmen harus otentik dan mampu menilai pemahaman mendalam, bukan sekadar ingatan.

  • Diagnostik: Peta konsep awal, kuis singkat.

  • Formatif (Selama Proses): Observasi guru (menggunakan rubrik 8 Dimensi Profil Lulusan), feedback berkala, self-assessment, dan peer-assessment.

  • Sumatif (Akhir): Presentasi Proyek (menilai kemampuan Komunikasi dan Penalaran Kritis) dan Laporan Ilmiah/Bisnis Model (menilai kemampuan Mengaplikasi).


📝 Contoh Detail: Topik "Pengelolaan Keuangan Digital" (Mata Pelajaran Ekonomi/Informatika)

Bagian RPPDetail RPP Mendalam Kelas 10
Dimensi TargetPenalaran Kritis, Kemandirian, Komunikasi.
Topik KontekstualDigital Wallet vs. Digital Banking: Membangun literasi keuangan digital yang aman dan etis di kalangan remaja.
Tujuan PembelajaranPeserta didik mampu mengevaluasi keunggulan dan risiko berbagai platform keuangan digital dan merancang anggaran pribadi yang realistis menggunakan aplikasi spreadsheet atau fintech sederhana.
Kegiatan Inti1. Memahami: Diskusi kritis kasus penipuan online/phishing (Berkesadaran). 2. Mengaplikasi: Siswa membuat simulasi pengelolaan keuangan (anggaran bulanan) dengan data uang saku nyata menggunakan Google Sheets/Excel (Bermakna). 3. Merefleksi: Presentasi dan debat kelompok tentang etika penggunaan data pribadi dalam transaksi digital.
Asesmen SumatifPortfolio Anggaran Digital dan Rubrik Penilaian Debat Kritis.

Apakah Anda ingin saya memberikan contoh spesifik untuk mata pelajaran tertentu (misalnya, Biologi, Sejarah, atau Bahasa Indonesia) di Kelas 10?


DOWNLOAD FULL RPM KELAS 10

  1. RPPM SMA Kelas 10 B. Indonesia
  2. RPPM SMA Kelas 10 Pend. Pancasila
  3. RPPM SMA Kelas 10 Matematika
  4. RPPM SMA Kelas 10 Informatika
  5. RPPM SMA Kelas 10 PJOK
  6. RPPM SMA Kelas 10 B. Inggris
  7. RPPM SMA Kelas 10 IPS Ekonomi
  8. RPPM SMA Kelas 10 IPS Geografi
  9. RPPM SMA Kelas 10 IPS Sejarah
  10. RPPM SMA Kelas 10 IPS Sosiologi
  11. RPPM SMA Kelas 10 IPA Biologi
  12. RPPM SMA Kelas 10 IPA Fisika
  13. RPPM SMA Kelas 10 IPA Kimia
  14. RPPM SMA Kelas 10 Seni Budaya
  15. RPPM SMA Kelas 10 Prakarya
  16. RPPM SMA Kelas 10 Pend. Agama

Posting Komentar

Lebih baru Lebih lama